Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Añadiendo detalle 10

Un curso de Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
96% valoraciones positivas (128)
6.372 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Añadiendo detalle 10

Resumen

“En esta lección te voy a dar un consejo para poder trabajar de forma fluida y que no se cuelgue Zbrush. Después, vamos a seguir añadiendo detalle, centrándonos en las distintas zonas de la piel de la criatura y la transición con las partes cubiertas por la armadura.”

En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Añadiendo detalle 10, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.

Transcripción parcial del vídeo

“Ha llegado a un punto en el que lo está crasheando el programa cada 2x3. así que lo que voy a hacer va a ser todas las layers de las armaduras las voy a colapsar, grabaré como un archivo diferente con otro nombre Por si acaso quiero recuperar alguna de estas piezas con todas las layers, tenerla ahí y poder importarla. Bueno, ya colapsé todas las layers de la subtool. ajuste un poquito el nivel de detalle de algunas de ellas porque me parecía que estaban demasiado fuerte así que lo rebaje un poco lo que es la layer de arañazos y la de este tipo de desgaste para que fuera un poquito más suave...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6372 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador

Profesor Plus
Artista 3D

Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.


  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6.372 estudiantes
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • 9 recursos adicionales
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Un curso de 3D y Animación de Manu Herrador

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Un curso de Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6.372 estudiantes