Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Proyecto final del curso

Un curso de Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
96% valoraciones positivas (129)
6.447 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre el proyecto final del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

“Bueno, hemos llegado ya al final de este curso. Espero realmente haber podido aportar algo de luz a través de mi workflow y que eso te ayude a desarrollarte como artista y profesional. No dudes en compartir tus progresos y tu proyecto final, así podré ver tus progresos y echarte una mano para mejorar. Tampoco olvides participar en el foro, ya sea pidiendo feedback al resto de compañeros o compartiendo tu opinión sobre sus trabajos. Recibir feedback y conocer otros puntos de vista es súper importante para mejorar tu trabajo. Espero que hayas disfrutado del curso tanto como yo haciéndolo y que hayas aprendido multitud de cosas nuevas y útiles para usar en tus proyectos e incluir en tu workflow. Un abrazo. ¡Nos vemos! ”

Transcripción parcial del vídeo

“Ahora sí, hemos llegado al final de este curso de Domestika. Ahora vamos a ver un pequeño resumen de todo lo que hemos aprendido. En este curso, empecé hablando sobre mí y sobre mi trayectoria. También te conté qué libros, películas y videojuegos me han influido más. Luego te conté qué es lo que haríamos durante el curso. A continuación recopilamos todas las referencias necesarias para empezar el modelado y continuamos con el blockout de la criatura. Después, expliqué cómo modelar la parte más complicada del personaje, la cabeza. Después continuamos modelando el torso de la criatura. y más ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6447 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador

Profesor Plus
Artista 3D

Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.


  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6.447 estudiantes
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • 9 recursos adicionales
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Un curso de 3D y Animación de Manu Herrador

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Un curso de Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6.447 estudiantes