Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
Render del personaje en Keyshot 1
Un curso de Manu Herrador , Artista 3D
Sobre la videolección: Render del personaje en Keyshot 1
Resumen
“Ha llegado el momento de hacer un render final del trabajo. Para esto usaremos Keyshot, un programa de renderizado muy potente y rápido. En esta lección explicaré cómo exportar nuestro modelo a Keyshot para hacer el render, creando un pequeño set de iluminación. ”
En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Render del personaje en Keyshot 1, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.
Transcripción parcial del vídeo
“Render del personaje en Keyshot Ahora veremos cómo hacer un render del personaje. En mi caso escogí KeyShot porque es un software rápido y potente que como modelador profesional es el que más se me ajusta. También podéis usar otro como Marmoset Toolbag o Blender. También os explicaré cómo exportarlo, hacer un set de iluminación y crear los materiales necesarios. Vamos a ello. Una vez abramos KeyShot, tendremos una pantalla tal que así en la que importamos el modelo. Si lo queremos importar desde un archivo FBX podemos dar Control + I o aquí en File, en Import, y lo tendríamos aquí. Y se nos...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
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Categoría
3D y Animación -
Software
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador
Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.
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