Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Modelando la cabeza 4

Un curso de Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
96% valoraciones positivas (128)
6.372 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Modelando la cabeza 4

Resumen

“Una vez que las formas están bien definidas, comenzaremos a trabajar en la parte de los ojos de la criatura.”

En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Modelando la cabeza 4, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.

Transcripción parcial del vídeo

“Bueno, en este punto ya del modelado, que lo tenemos un poquito más avanzado, ya tenemos las formas bastante bien definidas, empezaría a meter ya lo que es la parte de los ojos aquí. Lo primero, como hemos hecho siempre, volvería a hacer un pequeño análisis de cómo están colocados los ojos en la criatura. veamos que por aquí en medio, esta sería la parte de en medio de lo que es la cabeza pues estaría este un poquito más centrado quizás Tengo que tener un poquito a la derecha. Esta a la izquierda y esta a la derecha. Intentaría tocar lo que son estas partes de los lados lo menos posible. So...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6372 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador

Profesor Plus
Artista 3D

Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.


  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6.372 estudiantes
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • 9 recursos adicionales
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Un curso de 3D y Animación de Manu Herrador

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Un curso de Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6.372 estudiantes