Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Posado de la criatura 1

Un curso de Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
96% valoraciones positivas (129)
6.446 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Posado de la criatura 1

Resumen

“Una vez que tengamos el modelo casi terminado, le daremos una sencilla pose con la herramienta "transpose master" de ZBrush, para que pierda la simetría de la pose en T y resulte mucho más interesante a la hora de presentar nuestra criatura en el porfolio.”

En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Posado de la criatura 1, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección daremos una posa a nuestra criatura con la herramienta TrashPostMaster incluida en ZBrush. Con esto romperemos la simetría del modelo y haremos que sea más interesante a la hora de presentarlo en nuestro portfolio. Vamos con ello. Antes de empezar ya a modificar nuestro modelo. yo recomendaría recopilar un montón de otras poses de concepts, modelos 3D Para tener un poco una referencia clara de lo que queremos. Aparte del concepto y de los dos renders que tenía como referencia para el modelado, he recopilado muchísimas poses de tanto personajes del DOOM como estas del Lemogor...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6446 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador

Profesor Plus
Artista 3D

Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.


  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6.446 estudiantes
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • 9 recursos adicionales
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Un curso de 3D y Animación de Manu Herrador

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Un curso de Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
  • 96% valoraciones positivas (129)
  • 6.446 estudiantes