Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
Recopilación de referencias
Un curso de Manu Herrador , Artista 3D
Sobre la videolección: Recopilación de referencias
Resumen
“Vamos a ir recopilando todos los recursos que creamos que vamos a necesitar en el proceso de modelado: referencias anatómicas y concepts y/o renders de criaturas de otros artistas que nos puedan aportar ideas para nuestro modelo. Una vez recopiladas, las agruparemos en Pure Ref para tenerlas organizadas. También descargaremos algunos brushes, alphas y tools de ZBrush que podamos usar para acelerar el proceso de modelado. ”
En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Recopilación de referencias, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.
Transcripción parcial del vídeo
“Recopilación de referencias En esta lección recopilaremos referencias anatómicas, "concepts" o renders de otras criaturas de otros artistas, esas las agruparemos en el PureRef para tenerlas agrupadas y ordenadas al gusto. Descargaremos algunas ZTools, Alphas y "brushes" que nos ayudarán a acelerar el modelado. Vamos a ello. En esta página, Pixologic Resource Center, tenéis muchos recursos superchulos para bajaros. Tenéis Matcaps, Alphas, texturas, plugins de ZBrush. Por ejemplo, en esta página, en los Alphas encontramos Alphas de piel, de reptiles, de dragón, con poros... Está bien echarle ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
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Categoría
3D y Animación -
Software
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador
Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.
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