Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Blockout de la criatura 1

Un curso de Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
96% valoraciones positivas (128)
6.264 estudiantes
Audio: Español, Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Blockout de la criatura 1

Resumen

“Llega el momento de empezar con el modelado. Partiremos de una malla base que iremos modificando para hacer un blocking básico de nuestra criatura. Además, encajaremos de la manera más aproximada los volúmenes de esta.”

En esta videolección, Manu Herrador aborda el tema: Blockout de la criatura 1, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art.

Transcripción parcial del vídeo

“Blockout de la criatura En esta lección empezaremos el Blocking de nuestra criatura. Cogeremos una malla base que modificaremos y ajustaremos los volúmenes al "concept" de la criatura. Vamos para allá. Primero escogeremos el modelo base, tengo este, que es el que suelo usar para hacer mis personajes y mis criaturas. Lo compré hace algún tiempo en alguna plataforma tipo Gumroad. ¿No queréis gastaros el dinero en otro modelo? Podéis usar uno que viene en ZBrush y es gratuito y lo tenéis en las herramientas del Lightbox. Estas herramientas las podéis abrir dando a la coma en el teclado, o en P...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6264 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Concept Art, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D, Videojuegos

Manu Herrador

Manu Herrador
Un curso de Manu Herrador

Profesor Plus
Artista 3D

Manu Herrador es un artista 3D especializado en modelado de personajes con más de siete años de experiencia en el sector de los videojuegos. Sus creaciones han formado parte de videojuegos de la talla de Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns y Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Actualmente trabaja en Share Creators, una empresa dedicada al outsourcing de videojuegos, con base en San Francisco, que ha trabajado en videojuegos como Diablo y Star Wars, entre otros. También trabaja en Out of the Blue Games, un estudio independiente español.


  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6.264 estudiantes
  • 45 lecciones (12h 33m)
  • 9 recursos adicionales (0 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final. Un curso de 3D y Animación de Manu Herrador

Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final

Un curso de Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
  • 96% valoraciones positivas (128)
  • 6.264 estudiantes