Introducción al rigging para animación

Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 2

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Character TD y rigger

Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018

Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano

  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 2

Resumen

“En esta lección continuamos con la introducción a Maya y elementos básicos donde aprenderemos más conceptos que nos servirán para más adelante. ”

En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 2, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.

Transcripción parcial del vídeo

“Otra cosa básica que quiero explicar, ya vista más o menos la interfaz de Maya y como podéis moveros entre ella... Durante los vídeos iré repitiendo, a lo mejor si me veis hacer algún movimiento rápido, alguno se me escapará pero generalmente os iré explicando si he dado a... Por ejemplo, si emparento algo habré dado a la P o Control + Z o si quiero agrupar algo hago Control + G y tengo el grupo aquí y demás. Pero todo lo que vaya haciendo lo iré mostrando y diciendo qué tecla estoy pulsando o cuál es el atajo o cuál es la otra manera, aunque la mayoría de las cosas las haremos a través de ...”

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Resumen del curso: Introducción al rigging para animación

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 7 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Character TD y rigger

Jose Antonio Martín ha sabido conjugar su formación como Ingeniero Técnico de Software de Sistemas con su pasión por la animación convirtiéndose en Character TD y rigger. Lleva casi una década dedicándose a la creación de assets y trabajando como rigger de personajes en empresas como Framestore o MPC donde ha participado en películas como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell, entre otras.


  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 11 recursos adicionales (7 archivos)
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  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Introducción al rigging para animación. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Introducción al rigging para animación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes