Introducción al rigging para animación
Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 3
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 3
Resumen
“Ahora que nos sabemos mover por Maya en esta lección introduciremos el elemento más importante para el rigging, los joints. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 3, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.
Transcripción parcial del vídeo
“Antes de empezar a trabajar en el propio rig del personaje, voy a hacer una breve introducción de elementos básicos que vamos a necesitar, ya que, en este curso, vamos a hacer un rig básico, una pequeña introducción a rigging en Maya. Asumiendo que ya conocéis el mínimo uso de Maya, voy a introducir según qué elementos específicos para rigging que van a ser muy útiles. Los primeros son los joints y el esqueleto, con lo que se deforma el personaje. Es el elemento básico y el núcleo de todo rig. Para ello, lo primero que tenemos que hacer es asegurarnos de que estamos en Animation y en la sec...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al rigging para animación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 98% valoraciones positivas (236)
- 5.135 estudiantes
- 37 lecciones (6h 25m)
- 11 recursos adicionales (7 archivos)
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