Introducción al rigging para animación
Conectar el modelo al rig
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Conectar el modelo al rig
Resumen
“Ya que en este curso nos hemos centrado en la creación del rig de control no vamos a deformar al personaje. Pero una forma muy utilizada en producción para previsualizar animación y para que los animadores trabajen más rápido es tener el modelo en piezas simples, a las cuales se les realiza constraints para seguir a los joints que se moverán al usar la estructura de control. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Conectar el modelo al rig, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.
Transcripción parcial del vídeo
“El siguiente paso en la finalización del rig es conectar el modelo que tenemos partido en distintas piezas a la estructura de control y a los joints que hemos creado. En este curso, no estamos viendo deformación pero, para poder ver cómo se comporta el rig, lo que vamos a hacer es conectar diferentes piezas al joint para que, una vez que el animador está moviendo la estructura de control, veamos una reacción del modelo. Así que vamos a ver cómo conectar el modelo al rig. Como ya vimos en otros vídeos, aparte del rig o del modelo, hice yo un constraint a los objetos para mostrar un poco más ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al rigging para animación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 98% valoraciones positivas (237)
- 5.105 estudiantes
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