Introducción al rigging para animación
Space Switches
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Space Switches
Resumen
“En esta última lección añadiremos ‘space switches’, los cuales son contraints a controles desde varios otros elementos del rig, el cual se puede controlar por animación. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Space Switches, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.
Transcripción parcial del vídeo
“Aunque ya podríamos decir que tenemos terminado un rig básico de control, lo que vamos a ver a continuación es cómo crear space switches. Esta estructura permitirá al animador poder elegir en determinados controles qué influencia quieren que tenga las diferentes partes del rig sobre un control. Por ejemplo, podemos tener el caso de la muñeca y Animación podrá elegir si quiere que el control de la muñeca IK le afecte cuando muevan el torso o si quieren que le afecte cuando se mueva el rig en general o si quieren que cualquier movimiento del rig no afecte a la pierna. Así que, en el siguiente...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al rigging para animación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 98% valoraciones positivas (237)
- 5.105 estudiantes
- 37 lecciones (6h 25m)
- 11 recursos adicionales (7 archivos)
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- Audio: Español
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- Nivel: Iniciación
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