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Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Por Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
En Domestika desde 04/09/2017
, Arquitecto e infografista

Aprende desde cero a renderizar escenas de infoarquitectura en tiempo real usando el conocido software de Epic Games

  • 100% Valoraciones positivas (22)
  • 2409 alumnos
  • Audio: Español
  • Español / Inglés / Portugués
Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Aprende desde cero a renderizar escenas de infoarquitectura en tiempo real usando el conocido software de Epic Games


  • 100% Valoraciones positivas (22)
  • 2409 alumnos
  • 4 cursos
  • Online y a tu ritmo
  • Audio: Español
  • Nivel: Iniciación
  • 32 Lecciones (4h 26m)
  • 3 Recursos adicionales
  • Disponible desde la app
  • Español / Inglés / Portugués
  • Acceso ilimitado


Domestika Basics · 4 cursos incluidos

A pesar de haber nacido como una plataforma para el desarrollo de videojuegos, Unreal Engine se ha apoderado del mundo de la visualización arquitectónica —también conocida como ArchViz— gracias a su facilidad de uso, su integración con otros programas de arquitectura y su compromiso con el fotorrealismo.

Durante los cuatro cursos que componen este Domestika Basics aprenderás, desde cero, a crear la escena de un interior para infoarquitectura con el motor Unreal Engine 4, líder en la industria de la renderización de imágenes en tiempo real. Esto quiere decir que ya no tendrás que esperar horas para renderizar infografías, sino décimas de segundo.

Comenzarás viendo cómo descargar e instalar el programa y configurándolo para un buen desempeño en tu ordenador, así como aprendiendo cómo es y cómo se usa el programa en sí, sus apartados y sus funciones elementales.

Posteriormente pasarás a crear un prototipado rápido de una escena, para comenzar a ver resultados aproximados a lo que llegarás a obtener, sirviéndote de herramientas de modelado que el propio programa incluye y de ligeras nociones de iluminación y materiales.

En el tercer curso pasarás a realizar el 3D definitivo de tu escena y a entrar en mayor profundidad en su acabado visual, a través de conceptos más avanzados de iluminación y materiales para obtener un resultado realista.

Por último, realizarás unos últimos retoques al aspecto y la configuración visual de tus cámaras para aprender a obtener imágenes fijas renderizadas y secuencias en vídeo. Asimismo, aprenderás a empaquetar tu proyecto para que cualquier usuario, desde su casa, pueda ejecutarlo y ver dicha secuencia de vídeo renderizada en tiempo real desde su propio ordenador.

Requisitos técnicos


    ⦁ Sistema operativo Windows 7 o superior o macOS 10.9.2 o superior.
    ⦁ Conexión a internet para descargar de manera gratuita Unreal Engine 4.
    ⦁ Se recomienda disponer de una tarjeta gráfica Nvidia GTX 1050 o superior.


Valoraciones

2409 Alumnos
22 Valoraciones
100% Valoraciones positivas

Miguel Albo

ProfesorPro
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


Contenidos

Curso 1 - Introducción a Unreal Engine 4

  • U1

    Bienvenida

    • Bienvenida
  • U2

    Instalación UE4 y configuración básica

    • Instalación UE4 y configuración básica
  • U3

    Abriendo un nuevo proyecto. Plantillas

    • Abriendo un nuevo proyecto. Plantillas
  • U4

    Interfaz de usuario y movimiento por la escena

    • Interfaz de usuario y movimiento por la escena
  • U5

    Tipos de elementos (assets) y gestión de biblioteca

    • Tipos de elementos (assets) y gestión de biblioteca
  • U6

    Lección práctica

    • Lección práctica

Curso 2 - Prototipado y aproximación a la escena

  • U1

    Bienvenida

    • Bienvenida
  • U2

    Prototipado de escena para infoarquitectura

    • Prototipado de escena para infoarquitectura
  • U3

    Introducción a materiales y aplicación en elementos

    • Introducción a materiales y aplicación en elementos
  • U4

    Introducción a iluminación

    • Introducción a iluminación
  • U5

    Introducción a reflexiones

    • Introducción a reflexiones
  • U6

    Lección práctica

    • Lección práctica

Curso 3 - Consolidación de la escena

  • U1

    Bienvenida

    • Bienvenida
  • U2

    Preparación de modelo en 3dsMax

    • Preparación de modelo en 3dsMax
  • U3

    Importación y gestión de mallas en UE4

    • Importación y gestión de mallas en UE4
  • U4

    Adición de contenidos y paquetes a UE4

    • Adición de contenidos y paquetes a UE4
  • U5

    Emplazamiento de assets en la escena

    • Emplazamiento de assets en la escena
  • U6

    Creación de materiales PBR 1

    • Creación de materiales PBR 1
  • U7

    Creación de materiales PBR 2

    • Creación de materiales PBR 2
  • U8

    Iluminación de la escena

    • Iluminación de la escena
  • U9

    Reflexiones

    • Reflexiones
  • U10

    Lección práctica 1

    • Lección práctica 1
  • U11

    Lección práctica 2

    • Lección práctica 2

Curso 4 - Producción de la escena

  • U1

    Bienvenida

    • Bienvenida
  • U2

    Menú de la aplicación

    • Menú de la aplicación
  • U3

    Postprocesado

    • Postprocesado
  • U4

    Renderizado de imágenes estáticas

    • Renderizado de imágenes estáticas
  • U5

    Renderizado de secuencias de vídeo

    • Renderizado de secuencias de vídeo
  • U6

    Sonido

    • Sonido
  • U7

    Personalización del empaquetado ejecutable

    • Personalización del empaquetado ejecutable
  • U8

    Empaquetado del programa ejecutable

    • Empaquetado del programa ejecutable
  • U9

    Lección práctica

    • Lección práctica

Ver el contenido de los 4 cursos


Sobre Domestika Basics

Domestika Basics son cursos orientados a explicar de manera sencilla y paso a paso el software más usado por creativos de todo el mundo.
El contenido está cuidadosamente pensado para alumnos que se inician en una nueva disciplina creativa y para profesionales con experiencia que quieren reforzar sus conocimientos.

Aprende con los mejores profesores de Domestika a través de lecciones prácticas, recursos abundantes y con una dificultad progresiva que te permitirá ver resultados desde el primer día.

Con Domestika Basics crecerás como profesional y estarás preparado para realizar proyectos más importantes.

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    Los mejores profesionales te enseñan paso a paso y sin rodeos para que no te pierdas dentro del programa.

Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica. Un curso de Arquitectura y Espacios de Miguel Albo Top ventas

Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Por Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
En Domestika desde 04/09/2017
  • 100% Valoraciones positivas (22)
  • 2409 alumnos