Introducción al rigging para animación

Qué es un rigger

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger

Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
98% valoraciones positivas (236)
5.135 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Qué es un rigger

Resumen

“Aquí os explico qué es un Rigger o Character TD. Veremos qué se entiende como Rigger y que aporta en el proceso de creación de películas de VFX y animación.”

En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Qué es un rigger, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección, os voy a contar un poco qué es un rigger. A mí lo que más me gusta de la parte de rigging es que combina tanto la parte técnica como la parte artística. La parte técnica se podría considerar tanto parte de programación como la creación de estructuras complejas de rigging. Y la parte artística se podría referir a la creación de deformaciones, tanto realistas, si ese es el caso, como puede ser en Visual Effects, donde queremos que la deformación sea realista, porque estamos haciendo un personaje o una criatura realista, o la creación de una deformación más artística, como se ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al rigging para animación

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (236)
  • 5135 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 7 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Lead Character TD y rigger

Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.

Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.


  • 98% valoraciones positivas (236)
  • 5.135 estudiantes
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 11 recursos adicionales (7 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción al rigging para animación. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Introducción al rigging para animación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 98% valoraciones positivas (236)
  • 5.135 estudiantes