Introducción al rigging para animación

Qué es un rigger

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Character TD y rigger

Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018

Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano

  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Qué es un rigger

Resumen

“Aquí os explico qué es un Rigger o Character TD. Veremos qué se entiende como Rigger y que aporta en el proceso de creación de películas de VFX y animación.”

En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Qué es un rigger, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección, os voy a contar un poco qué es un rigger. A mí lo que más me gusta de la parte de rigging es que combina tanto la parte técnica como la parte artística. La parte técnica se podría considerar tanto parte de programación como la creación de estructuras complejas de rigging. Y la parte artística se podría referir a la creación de deformaciones, tanto realistas, si ese es el caso, como puede ser en Visual Effects, donde queremos que la deformación sea realista, porque estamos haciendo un personaje o una criatura realista, o la creación de una deformación más artística, como se ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

GRATIS CON PLUS
85% Dto. Precio original $39.99USD

Resumen del curso: Introducción al rigging para animación

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 7 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Character TD y rigger

Jose Antonio Martín ha sabido conjugar su formación como Ingeniero Técnico de Software de Sistemas con su pasión por la animación convirtiéndose en Character TD y rigger. Lleva casi una década dedicándose a la creación de assets y trabajando como rigger de personajes en empresas como Framestore o MPC donde ha participado en películas como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell, entre otras.


  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 11 recursos adicionales (7 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Introducción al rigging para animación. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Introducción al rigging para animación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes