Introducción al rigging para animación

Preparación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger

Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
98% valoraciones positivas (236)
5.136 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Preparación

Resumen

“En esta primera lección simplemente vamos a duplicar la cadena de joints del brazo para generar las cadenas FK e IK que usaremos más adelante. ”

En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Preparación, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.

Transcripción parcial del vídeo

“Bueno, pues ahora que ya hemos visto cómo crear la estructura de control de las piernas vamos a ver cómo crear la estructura de control de los brazos. Como veréis en las siguientes lecciones la forma en la que vamos a crear la estructura de control de los brazos es muy similar. Y lo primero que tenemos que hacer, como en la unidad anterior, es la preparación de las cadenas de los brazos. Así que vamos a ello. Una vez completadas las piernas, lo que vamos a ver ahora es el "rig" de los brazos. Igualmente vamos a tener IKFK, así que el primer paso va a ser como en las piernas, seleccionar el ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al rigging para animación

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (236)
  • 5136 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 7 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Lead Character TD y rigger

Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.

Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.


  • 98% valoraciones positivas (236)
  • 5.136 estudiantes
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 11 recursos adicionales (7 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción al rigging para animación. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Introducción al rigging para animación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 98% valoraciones positivas (236)
  • 5.136 estudiantes