Introducción al rigging para animación
Preparación
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Preparación
Resumen
“En esta primera lección simplemente vamos a duplicar la cadena de joints del brazo para generar las cadenas FK e IK que usaremos más adelante. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Preparación, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.
Transcripción parcial del vídeo
“Bueno, pues ahora que ya hemos visto cómo crear la estructura de control de las piernas vamos a ver cómo crear la estructura de control de los brazos. Como veréis en las siguientes lecciones la forma en la que vamos a crear la estructura de control de los brazos es muy similar. Y lo primero que tenemos que hacer, como en la unidad anterior, es la preparación de las cadenas de los brazos. Así que vamos a ello. Una vez completadas las piernas, lo que vamos a ver ahora es el "rig" de los brazos. Igualmente vamos a tener IKFK, así que el primer paso va a ser como en las piernas, seleccionar el ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al rigging para animación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 98% valoraciones positivas (236)
- 5.136 estudiantes
- 37 lecciones (6h 25m)
- 11 recursos adicionales (7 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre