Introducción al rigging para animación

Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 5

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Character TD y rigger

Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018

Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano

  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 5

Resumen

“En esta lección por último veremos una pequeña introducción a los controles, que son los elementos que permitirán al animador controlar toda la estructura que nosotros hagamos en el rig.”

En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 5, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.

Transcripción parcial del vídeo

“Como último vídeo de esta parte de introducción, lo que quiero mostraros también es un archivo que vamos a incluir en el curso que serán una serie de controles que ya estarán disponibles y que vamos a usar para la creación del "rig". Lo que estoy haciendo aquí para mostrar y ocultar es... todo lo que está oculto para mostrarlo es Shift dejándola pulsada, H y si queréis ocultar es Control H, ¿okey? Y esto lo que vamos a hacer... Como veis, la estructura que tiene por ejemplo, vamos a ver esta letra R, todos lo controles para que quede limpio y como explicamos antes si queremos más... Bueno, ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

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Resumen del curso: Introducción al rigging para animación

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 7 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Character TD y rigger

Jose Antonio Martín ha sabido conjugar su formación como Ingeniero Técnico de Software de Sistemas con su pasión por la animación convirtiéndose en Character TD y rigger. Lleva casi una década dedicándose a la creación de assets y trabajando como rigger de personajes en empresas como Framestore o MPC donde ha participado en películas como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell, entre otras.


  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 11 recursos adicionales (7 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Introducción al rigging para animación. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Introducción al rigging para animación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 98% valoraciones positivas (225)
  • 4302 estudiantes