Introducción a ZBrush
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D
Se unió en septiembre de 2017
Aprende desde cero a usar el software de modelado 3D, escultura y pintura digital líder del mercado

Aprende desde cero a usar el software de modelado 3D, escultura y pintura digital líder del mercado
Domestika Basics · 6 cursos incluidos
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Curso 1: Fundamentos de escultura digital e interfaz de ZBrush
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Abre el programa por primera vez y descubre el abanico de herramientas que ofrece
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Curso 2: Herramientas para el modelado orgánico
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Aprende a esculpir imitando a la naturaleza en ZBrush
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Curso 3: Herramientas para el modelado inorgánico
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Descubre el sistema de modelado de superficies duras en ZBrush
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Curso 4: Modelado de un personaje
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Dale vida a tu primer personaje en ZBrush
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Curso 5: Fundamentos de UV Mapping y texturizado en ZBrush
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Aprende a proyectar imágenes 2D y texturas en tus modelos 3D
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Curso 6: Interacción de ZBrush con aplicaciones 3D
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Aprende a integrar otras aplicaciones 3D en tu flujo de trabajo
Para describir ZBrush de una manera sencilla y directa, el modelista y diseñador 3D Luis Gayoso utiliza un símil muy certero: “es lo más parecido a utilizar una plastilina moldeable en tu ordenador”. ZBrush es un software destinado a la escultura digital de todo tipo de personajes y escenografías para animación, videojuegos e impresión 3D, entre otros usos.
En este Domestika Basics, aprenderás los fundamentos teóricos y técnicos de escultura digital en ZBrush, abordando todas las herramientas básicas que te ayudarán a dominar esta plataforma, incluso si nunca antes has utilizado el programa. Este curso está especialmente diseñado para que le pierdas el miedo al modelado 3D.
Empezarás aprendiendo el funcionamiento del programa, sus herramientas principales y su estructura. Podrás conocer de modo organizado cómo trabajar con ZBrush, profundizando en su interfaz, la cámara, formatos, exportación e importación archivos, deformación de las superficies con las brochas, el uso de alphas, máscaras, aplicación de simetrías y mucho más.
En el segundo curso verás cómo se empieza un modelado orgánico, las cosas que hay tener en cuenta antes de emprender un nuevo proyecto y todas las posibilidades que te brinda ZBrush para empezar tu modelado, así como conocer las herramientas que el software te brinda para iniciar un proyecto.
Seguidamente, te adentrarás en el sistema de modelado de superficie dura, denominado Hard Surface. Te familiarizarás con los métodos y técnicas de modelado inorgánico, los procesos a seguir y las herramientas disponibles, entre ellas la potente herramienta de modelado poligonal llamada ZModeler.
Pasarás al cuarto curso en el que Luis te enseñará el proceso de modelado de un personaje, poniendo en práctica todo lo aprendido anteriormente. Aprenderás a trabajar de manera ordenada para que puedas concretar tu proyecto satisfactoriamente y no morir en el intento. En este curso realizarás tu primer modelado de personaje de manera divertida.
Luego de concretar tu primer proyecto y ya habiendo realizado tu primer personaje, aprenderás a crear UV Maps, organizarlos y dejarlos listos para pintar con las diferentes herramientas que ZBrush ofrece.
Finalizarás este Domestika Basics descubriendo las opciones de integración con otros programas 3D disponibles en ZBrush. Aprenderás también a realizar el look dev de tu personaje con un programa súper fácil para hacer renderizado. Conocerás los entornos HDR, luces, materiales y demás opciones que te ayudarán a obtener un modelo listo para formar parte de tu porfolio.
Requisitos técnicos
- ⦁ Un ordenador con Windows Vista o macOS 10.10 o posterior.
⦁ ZBrush 2020. Puedes comprarlo o descargar la versión de prueba de 30 días en la web de Pixologic.
⦁ Se recomienda disponer de una tableta gráfica.
- 99% valoraciones positivas (816)
- 28.277 estudiantes
- 48 lecciones (9h 35m)
- 6 cursos
- 32 recursos adicionales (26 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
Opiniones

Luis Gayoso cuenta con más de 15 años de experiencia en la producción de contenidos digitales, animación, diseño e ilustración. Además de composición y post producción para los diferentes medios de la industria digital como publicidad gráfica, producción digital para tv, cortometrajes animados, largometrajes y otros.
Ha realizado trabajos para diferentes agencias, casas realizadoras, marcas y compañías del mercado. También cuenta con una década de experiencia trabajando como instructor en animación 3D y efectos visuales en diferentes instituciones de formación en diseño y producción digital.
Contenidos
Curso 1: Fundamentos de escultura digital e interfaz de ZBrush
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U1
Bienvenida
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Bienvenida
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U2
Introducción
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Introducción
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U3
Abriendo ZBrush por primera vez
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Abriendo zbrush por primera vez
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U4
Organización del programa, menús principales y shortcuts
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Organización del programa, menús principales y shortcuts
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U5
Qué son y para qué sirven los Brushes
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Qué son y para qué sirven los Brushes
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U6
Qué son y para qué sirven los Alphas
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Qué son y para qué sirven los Alphas
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U7
Máscaras y selecciones
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Máscaras y selecciones
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U8
Modelado con simetrías
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Modelado con simetrías
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U9
Subtools importancia y aplicaciones
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Subtools importancia y aplicaciones
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U10
Polygroups o ID
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Polygroups o ID
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U11
Layers, escultura por capas
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Layers, escultura por capas
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U12
Sculptris PRO y la subdivisión interactiva
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Sculptris PRO y la subdivisión interactiva
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U13
Dinamesh, importancia y utilidades
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DinaMesh, importancia y utilidades
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U14
Zremesh y Geometry
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Zremesh y Geometry
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U15
Transpose para posar personajes
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Transpose para posar personaje
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U16
Timelapse
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Timelapse
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U17
Práctica
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Práctica
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Curso 2: Herramientas para el modelado orgánico
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U1
Fundamento del modelado orgánico
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Fundamento del modelado orgánico
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U2
Uso de referencias con Image Plane
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Uso de referencias con Image Plane
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U3
Brushes para modelado orgánico
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Brushes para modelado orgánico
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U4
Blocking con objetos primitivos
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Blocking con objetos primitivos
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U5
Blocking con ZSpheras
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Blocking con ZSpheras
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U6
Retopología para modelos orgánicos
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Retopología para modelos orgánicos
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U7
Práctica
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Modelado de un busto con sculptris
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Curso 3: Herramientas para el modelado inorgánico
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U1
Fundamento de modelado inorgánico
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Fundamento de modelado inorgánico
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U2
Brushes para Hard Surface
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Brushes para Hard Surface
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U3
Shadow Box y creación de props en Hard Surface
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Shadow Box y creación de props en Hard Surface
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U4
Fundamento de modelado polygonal en Zmodeler
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Fundamento de modelado poligonal en Zmodeler
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U5
Retopología para Hard Surface
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Retopología para Hard Surface
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U6
Práctica
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Blocking de un modelo Hard Surface
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Curso 4: Modelado de un personaje
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U1
Pipeline para modelar un personaje
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Pipeline para modelar un personaje
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U2
Blocking I de personaje
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Blocking I de personaje
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U3
Blocking II, proporciones y silueta
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Blocking II, proporciones y silueta
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U4
Creación de accesorios
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Creación de accesorios
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U5
Polyshing o detallado final de modelo
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Polyshing o detallado final de modelo - parte 1
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Polyshing o detallado final de modelo - parte 2
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U6
Práctica
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Modela tu primer personaje
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Curso 5: Fundamentos de UV Mapping y texturizado en ZBrush
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U1
Fundamento e importancia de los UV maps
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Fundamento e importancia de los UV maps
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U2
UVmapping en ZBrush
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UVmapping en ZBrush
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U3
UV mapping por polygroups
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UV mapping por polygroups
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U4
Polypainting en ZBrush
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Polypainting en zbrush
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U5
Spotlight texture
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Spotlight texture
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U6
Práctica
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Texturizado con polypaint y spotlight de personaje
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Curso 6: Interacción de ZBrush con aplicaciones 3D
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U1
Interactividad de zbrush con otros programas
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Interactividad de zbrush con otros programas
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U2
Render en Zbrush y render en Keyshot
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Render en Zbrush y render en keyshot
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U3
Iluminación en Keyshot
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Iluminación en Keyshot
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U4
Shading en Keyshot
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Shading en Keyshot
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U5
Práctica
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Lookdev con ZBrush y Keyshot
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Ver el contenido de los 6 cursos
Sobre Domestika Basics
Domestika Basics son cursos orientados a explicar de manera sencilla y paso a paso el software más usado por creativos de todo el mundo.
El contenido está cuidadosamente pensado para estudiantes que se inician en una nueva disciplina creativa y para profesionales con experiencia que quieren reforzar sus conocimientos.
Aprende con los mejores profesores de Domestika a través de lecciones prácticas, recursos abundantes y con una dificultad progresiva que te permitirá ver resultados desde el primer día.
Con Domestika Basics crecerás como profesional y estarás preparado para realizar proyectos más importantes.
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Sin conocimientos previos
En Domestika Basics tienes todo lo necesario para iniciarte en una disciplina y llegar a ser un experto.
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Centrados en la herramienta
Descubre los fundamentos, técnicas y métodos probados que necesitas para dominarla.
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Aprende rápido
Los mejores profesionales te enseñan paso a paso y sin rodeos para que no te pierdas dentro del programa.
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Certificados Plus
Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.
imotello
Plusexelente curso
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martbeth
MUMuy bueno para iniciarse
marpoj
Excelente curso, recomendado totalmente
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lavoura
Excelente curso , muito completo e didático
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paprika_blue
muy bueno par iniciarse