Introducción al rigging para animación
Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 1
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano
- 98% valoraciones positivas (225)
- 4302 estudiantes
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
Sobre la videolección: Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 1
Resumen
“En esta lección, a través de varios videos, veremos varios elementos básicos que nos ayudarán a asentar unas bases antes de empezar con el rig de personaje. Veremos primero una pequeña introducción a Maya y después que son los joints, constraints and una forma de añadir controles. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 1, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.
Transcripción parcial del vídeo
“Por ejemplo, vamos a ver una pequeña introducción a los elementos que vamos a usar durante el curso. En un primer vídeo vamos a ver una pequeña introducción a Maya, por si acaso sois nuevos al programa o no... O venís de otro programa. y después vamos a ver un vídeo en el que vamos a explicar los "joints". que es lo que más vamos a usar durante... Durante el curso porque es el esqueleto básico de nuestro "rig". Después vamos a ver los tipos de "constraints" que tenemos para poder mover partes del cuerpo y poder... Y que Animación pueda animar el personaje. Y por último vamos a ver los contr...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al rigging para animación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
Animación, Animación 3D, Rigging
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Jose Antonio Martín ha sabido conjugar su formación como Ingeniero Técnico de Software de Sistemas con su pasión por la animación convirtiéndose en Character TD y rigger. Lleva casi una década dedicándose a la creación de assets y trabajando como rigger de personajes en empresas como Framestore o MPC donde ha participado en películas como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell, entre otras.
- 98% valoraciones positivas (225)
- 4302 estudiantes
- 37 lecciones (6h 25m)
- 11 recursos adicionales (7 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre