Introducción al rigging para animación
Colocación de los joints 2
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Colocación de los joints 2
Resumen
“En esta lección comenzaremos con la colocación de los joints. Veremos cómo colocar anatómicamente las cadenas de joints para torso y cabeza, brazos y piernas. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Colocación de los joints 2, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al rigging para animación. Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano.
Transcripción parcial del vídeo
“Okey, ahora vamos a empezar a colocar los "joints". Lo primero que vamos a hacer va a ser colocar un "joint" de centro de gravedad. Si vamos a la vista lateral, vamos a "Skeleton", "Joint 2", y simplemente donde estaría la cintura vamos a colocar un primer "joint" a modo de centro de gravedad. Pulsamos "Enter" para salir, y de momento lo dejamos ahí. Ya renombraremos y... Y lo colocaremos y lo iremos emparentando todo. De momento vamos a ir creando secciones. Para la espina lo mejor es ver la vista lateral y lo que vamos a hacer es "Skeleton", "Joint", y ahora sí que vamos a crear una caden...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al rigging para animación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
Animación, Animación 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 98% valoraciones positivas (237)
- 5.105 estudiantes
- 37 lecciones (6h 25m)
- 11 recursos adicionales (7 archivos)
- Online y a tu ritmo
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- Audio: Español
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- Nivel: Iniciación
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