Introdução ao rigging para animação
Interruptores de espaço
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Interruptores de espaço
Visão geral
“Nesta última lição, adicionaremos "interruptores espaciais", que são restrições aos controles de vários outros elementos da plataforma, que podem ser controlados por animação. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Interruptores de espaço,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao rigging para animação. Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano.
Transcrição parcial do vídeo
“Embora já pudéssemos dizer que terminamos um equipamento de controle básico, que veremos a seguir é como criar comutadores de espaço. Essa estrutura permitirá que o animador possa escolher em certos controles que influência eles querem diferentes partes da plataforma em um controle. Por exemplo, podemos ter o caso do pulso e a Animação pode escolher se você quer que o controle do pulso IK afeta você quando você move o tronco ou se você quiser que isso afeta quando a sonda se move em geral ou se eles querem que qualquer movimento da sonda não afeta a perna. Então, no próximo vídeo, vamos ver...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 98% avaliações positivas (237)
- 5,084 alunos
- 37 aulas (6h 25m)
- 11 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre