Resumo do curso
- 37 aulas (6h 25m)
- 11 downloads (7 arquivos)
- 11 exercícios
- Projeto final do curso
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U1: Introdução
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U2: Noções básicas
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O que é um rigger
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Articulações, controles, restrições e outros elementos básicos 1
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Juntas, controles, restrições e outros elementos básicos 2
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Juntas, controles, restrições e outros elementos básicos 3
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Juntas, controles, restrições e outros elementos básicos 4
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Juntas, controles, restrições e outros elementos básicos 5
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IK e FK
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U3: Criação do esqueleto
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U4: Rig das pernas
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U5: Rig dos braços
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U6: Rig do torso
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U7: Conclusão da sonda
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Projeto final
Projetos recentes

joseantoniomartinmartin
Um curso de
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 97% avaliações positivas (239)
- 5,306 alunos
- 37 aulas (6h 25m)
- 11 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
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Áreas



