Introdução ao rigging para animação

Articulações, controles, restrições e outros elementos básicos 1

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
98% avaliações positivas (236)
5,208 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Articulações, controles, restrições e outros elementos básicos 1

Visão geral

“Nesta lição, através de vários vídeos, veremos vários elementos básicos que nos ajudarão a estabelecer uma base antes de começar com o rig de personagem. Vamos ver primeiro uma pequena introdução ao Maya e, em seguida, quais são as juntas, restrições e uma maneira de adicionar controles. ”

Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Articulações, controles, restrições e outros elementos básicos 1,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao rigging para animação. Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano.

Transcrição parcial do vídeo

“Agora que vocês já sabem o que é um rigger. vamos explorar uma breve introdução aos elementos que utilizaremos no curso. No vídeo inicial. apresentaremos uma introdução ao Maya. especialmente para aqueles que são novos no programa ou ainda não o conhecem bem. ou venham de outro programa. e depois assistiremos a um vídeo onde explicaremos as Juntas. que serão nosso principal uso durante o curso. pois são o esqueleto básico do nosso RIG. Em seguida. exploraremos os tipos de restrições disponíveis para facilitar o movimento e controle. partes do corpo e como a animação pode movê-lo com precisã...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (236)
  • 5208 alunos
  • 7 unidades
  • 37 aulas (6h 25m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    Animação, Animação 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.


  • 98% avaliações positivas (236)
  • 5,208 alunos
  • 37 aulas (6h 25m)
  • 11 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
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  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Introdução ao rigging para animação. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Introdução ao rigging para animação

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 98% avaliações positivas (236)
  • 5,208 alunos