Introdução ao rigging para animação
Conecte o modelo à sonda
Um curso de joseantoniomartinmartin , Caráter principal TD e rigger
Sobre a videoaula: Conecte o modelo à sonda
Visão geral
“Como neste curso nos concentramos na criação da plataforma de controle, não vamos deformar o personagem. Mas uma maneira muito usada na produção de pré-visualizar animações e de os animadores trabalharem mais rápido é ter o modelo em partes simples, para as quais são feitas restrições para seguir as juntas que se moverão ao usar a estrutura de controle. ”
Nesta videoaula, joseantoniomartinmartin aborda o tópico: Conecte o modelo à sonda,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao rigging para animação. Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano.
Transcrição parcial do vídeo
“O próximo passo para finalizar o rig é conectar nosso modelo. que está dividido em várias partes. à estrutura de controle e aos joints que criamos. Neste curso. não abordamos deformação. mas para observar como o rig se comporta. iremos realizar testes e ajustes necessários. ligar as várias partes ao joint de forma que. ao mover a estrutura de controle. o animador veja a reação do modelo. Vamos aprender a conectar o modelo ao rig e observar como ele responde aos movimentos. como vimos em outros vídeos. Conectar partes do modelo ao RIG corretamente. Fiz um constraint nos objetos para poder mo...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin
Um curso de
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 97% avaliações positivas (238)
- 5,301 alunos
- 37 aulas (6h 25m)
- 11 recursos adicionais (7 arquivos)
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