Introdução ao rigging para animação

Conecte o modelo à sonda

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
98% avaliações positivas (237)
5,082 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Conecte o modelo à sonda

Visão geral

“Como neste curso nos concentramos na criação da plataforma de controle, não vamos deformar o personagem. Mas uma maneira muito usada na produção de pré-visualizar animações e de os animadores trabalharem mais rápido é ter o modelo em partes simples, para as quais são feitas restrições para seguir as juntas que se moverão ao usar a estrutura de controle. ”

Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Conecte o modelo à sonda,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao rigging para animação. Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano.

Transcrição parcial do vídeo

“O próximo passo na conclusão da sonda é conectar o modelo que dividimos em diferentes partes à estrutura de controle e às juntas que criamos. Neste curso, não estamos vendo deformação mas, para ver como a sonda se comporta, o que vamos fazer é conectar diferentes partes ao junção de modo que, uma vez o animador está se movendo a estrutura de controle, vamos ver uma reação do modelo. Então vamos ver como conectar o modelo ao equipamento. Como vimos em outros vídeos, além da rig da modelo, eu fiz uma restrição aos objetos para mostrar um pouco mais fácil como ele se move, porque às vezes, ver...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5082 alunos
  • 7 unidades
  • 37 aulas (6h 25m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    Animação, Animação 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.


  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5,082 alunos
  • 37 aulas (6h 25m)
  • 11 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Introdução ao rigging para animação. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Introdução ao rigging para animação

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5,082 alunos