Introdução ao rigging para animação
Spine Creation IK
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Spine Creation IK
Visão geral
“Nesta lição, criaremos a estrutura de controle IK (Inverse Kinematics) para o tronco (ou espinha). ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Spine Creation IK,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao rigging para animação. Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano.
Transcrição parcial do vídeo
“Uma vez que tenhamos feito a estrutura de controle FK, vamos ver como criar uma estrutura de controle IK. Como você verá no vídeo, será bem diferente da criação da estrutura IK em pernas e braços. Esta será uma das muitas técnicas e muitas opções com as quais você pode criar uma estrutura IK para a coluna. Mas vamos olhar para uma forma simples que podemos usar para criar a estrutura IK do tronco. Então vamos para isso. Agora que temos a estrutura do FK, vamos usar o IK. Vai ser um pouco mais complexo que o FK da coluna e o IK dos braços e pernas, removendo a estrutura do pé reverso da pern...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 98% avaliações positivas (237)
- 5,082 alunos
- 37 aulas (6h 25m)
- 11 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre