Introdução ao rigging para animação

Colocação de juntas 4

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
98% avaliações positivas (237)
5,089 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Colocação de juntas 4

Visão geral

“Nesta lição, finalizaremos os detalhes finais no esqueleto e renomearemos corretamente cada junta antes de prosseguir para revisar a orientação do mesmo. ”

Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Colocação de juntas 4,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao rigging para animação. Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano.

Transcrição parcial do vídeo

“Ok, a única coisa que precisamos agora antes pode começar a renomear e para combinar todas as articulações é um... Uma "articulação" para a pélvis que terá a mesma posição que o centro de gravidade, mas o que queremos é ser orientado para baixo. Então, para isso, o que vamos fazer é que podemos dobrar este centro de gravidade "conjunto", vamos esconder o resto para ter certeza ... "Ctrl" H. Para ter certeza Nós selecionamos o caminho certo. Então, nós escolhemos a ferramenta "Juntas" e com isso selecionado com o qual nós vamos mais ou menos aqui. Isso é simplesmente para indicar a orientaçã...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5089 alunos
  • 7 unidades
  • 37 aulas (6h 25m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    Animação, Animação 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.


  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5,089 alunos
  • 37 aulas (6h 25m)
  • 11 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Introdução ao rigging para animação. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Introdução ao rigging para animação

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5,089 alunos