Introdução ao rigging para animação
Spine Creation FK
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Spine Creation FK
Visão geral
“Nesta lição, criaremos a estrutura de controle FK (Forwards Kinematics) para o tronco (ou espinha). ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Spine Creation FK,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao rigging para animação. Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano.
Transcrição parcial do vídeo
“Com as cadeias de juntas duplicadas. vamos explorar a criação da estrutura de controles FK. O FK na coluna vertebral não é tão frequentemente utilizado. pois a Animação geralmente prefere outras abordagens mais o IK. pois podem posar ou animar o peito e quadril de maneira ligeiramente diferente ou independente. mas de qualquer forma. vamos ver como criar uma pequena cadeia de controles que pode ser muito útil dependendo da situação. Vamos lá. Agora que duplicamos as hierarquias de joins da espinha. vamos prosseguir com o próximo passo. a estrutura de controle FK. para isso. como em outros V...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 98% avaliações positivas (236)
- 5,209 alunos
- 37 aulas (6h 25m)
- 11 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
- Nível: Iniciante
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