Introdução ao rigging para animação
Detalhes finais
Um curso de joseantoniomartinmartin , Caráter principal TD e rigger
Sobre a videoaula: Detalhes finais
Visão geral
“Aqui vamos ver o resultado final em ambos os braços para que você possa usá-lo como referência ao fazer o mesmo equipamento para o braço direito. ”
Nesta videoaula, joseantoniomartinmartin aborda o tópico: Detalhes finais,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao rigging para animação. Aprenda a criar os controles básicos de um personagem humano.
Transcrição parcial do vídeo
“Uma vez finalizada a estrutura de controle para o braço esquerdo. o que vamos ver neste vídeo a seguir é o resultado final tanto no braço esquerdo quanto no braço direito para que vocês possam revisar como ficou seu trabalho e conferir se o resultado é o mesmo e se está tudo correto. Então. vamos ver como deve ficar o RIG. Novamente. assim como fizemos com a perna. vamos ver o resultado final agora. Vamos examinar a parte direita finalizada para que possam verificar quando fizerem por conta própria e garantir que tudo está correto. Que esteja tudo bem. Como já disse... A clavícula precisa d...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin
Um curso de
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 97% avaliações positivas (239)
- 5,305 alunos
- 37 aulas (6h 25m)
- 11 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
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