Introdução ao rigging para animação

Projeto final do curso

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
98% avaliações positivas (237)
5,082 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre o projeto final do curso: Introdução ao rigging para animação

Introdução ao aparelhamento para animação

“Uma vez completadas todas as lições agora como um projeto final, eu o encorajo a fazer um teste completo de um personagem como vimos durante as unidades. Você pode usar o mesmo caractere que usei, o outro que fornecemos como recurso ou até mesmo um modelo que você possui. É importante ir passo a passo e verificar se tudo está correto, especialmente a parte inicial do esqueleto. Se a orientação das juntas não estiver correta, você terá problemas mais tarde e falhas irão aparecer, o que irá forçá-lo a descartar as peças feitas e verificar onde está o erro. Tome seu tempo em cada etapa e pergunte no fórum se você tiver alguma dúvida. Vou rever os fóruns e vou ajudá-lo, tanto quanto possível, mas seja paciente, pois alguns podem demorar alguns dias para responder, especialmente se eu tiver que preparar uma resposta mais elaborada. Também encorajo-vos a ajudarem-se mutuamente se virem que alguém está preso e sabem a resposta ou têm alguma ideia de uma possível solução. A melhor coisa para me mostrar seu equipamento é que você faz um vídeo, seja com uma pequena animação ou uma captura de tela, mas você pode ver que você construiu o que temos dado nas lições. Encorajo-vos a fazer o projeto porque você aprenderá muito. No segundo curso, começaremos a partir da plataforma deste curso e veremos a parte de deformação. ”

Transcrição parcial do vídeo

“Bem, agora já terminamos o curso, vou fazer um breve resumo do que vimos. Começamos vendo que é um "rigger" e então tocamos em conceitos como "juntas, restrições" e controles. E então nós vimos a diferença entre IK, FK. Em seguida, vimos a colocação do esqueleto do personagem, dando atenção especial à orientação das "articulações". E assim que o esqueleto terminou, começamos a criar a estrutura "rig" do controle para o modelo. Começamos com o "rig" das pernas, preparando as cadeias de "juntas" e então criamos o "rig" de controle IKFK e o " controle "rig para alterar IK e FK. E finalmente, n...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao rigging para animação

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5082 alunos
  • 7 unidades
  • 37 aulas (6h 25m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    Animação, Animação 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.


  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5,082 alunos
  • 37 aulas (6h 25m)
  • 11 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Introdução ao rigging para animação. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Introdução ao rigging para animação

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 98% avaliações positivas (237)
  • 5,082 alunos