Introduzione al rigging per animazione

Controlla la scala del rig

Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger

Personaggio principale TD e rigger. Londra, Regno Unito.
In Domestika da gennaio 2018
98% valutazioni positive (237)
5.075 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Controlla la scala del rig

Riepilogo

“In questa lezione controlleremo che il rig possa essere ridimensionato e correggeremo eventuali errori che compongono il personaggio ”

In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Controlla la scala del rig, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al rigging per animazione. Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano.

Trascrizione parziale del video

“Bene, un ultimo passaggio prima di poter dire che l'impianto è finito, è controllare che il rig scala correttamente. Il che significa che dobbiamo controllare che, quando si modifica il valore di scala nel controllo globale e prova a rendere il rig più grande o più piccolo, sia il modello che i controlli e le diverse strutture seguire correttamente le dimensioni complessive, poiché, andando passo dopo passo, forse ci siamo persi qualcosa e potrebbe essere necessario correggere un bug. Questo è il punto in cui dobbiamo controllare che tutto funzioni correttamente e, se c'è qualcosa che non f...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione al rigging per animazione

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (237)
  • 5075 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 37 lezioni (6h 25m)
  • 7 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    Animazione, Animazione 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin

Insegnante Plus
Personaggio principale TD e rigger

Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.


  • 98% valutazioni positive (237)
  • 5.075 allievi
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  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
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Categoria
Aree
Introduzione al rigging per animazione. Un corso di 3D e Animazione di Jose Antonio Martin Martin

Introduzione al rigging per animazione

Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Personaggio principale TD e rigger. Londra, Regno Unito.
In Domestika da gennaio 2018
  • 98% valutazioni positive (237)
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