Introduzione al rigging per animazione
Giunti, controlli, vincoli e altri elementi di base 3
Un corso di joseantoniomartinmartin , Personaggio principale TD e rigger
A proposito della videolezione: Giunti, controlli, vincoli e altri elementi di base 3
Riepilogo
“Ora che sappiamo come muoverci in Maya in questa lezione introdurremo l'elemento più importante per le manovre, i giunti. ”
In questa videolezione, joseantoniomartinmartin tratta il tema Giunti, controlli, vincoli e altri elementi di base 3, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al rigging per animazione. Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano.
Trascrizione parziale del video
“Bene. prima di procedere con il rig del personaggio. offrirò una breve introduzione agli elementi essenziali necessari per il corso. base necessarie. poiché questo è un corso in cui realizzeremo un rig per il nostro progetto. base. una breve introduzione a Regen in Maya Supponendo che conosciate il minimo uso di Maya. introdurrò alcuni elementi specifici per il rigging. secondo le necessità che saranno molto utili. Il primo sono i giunti e l'ossatura del corpo. che servirà a deformare il personaggio ed è l'elemento basilare e il nucleo di ogni Rig. Per questo per prima cosa dobbiamo assicur...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al rigging per animazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
Animazione, Animazione 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin
Un corso di
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
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Categoria
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