Introduzione al rigging per animazione
Influssi
Un corso di joseantoniomartinmartin , Personaggio principale TD e rigger
A proposito della videolezione: Influssi
Riepilogo
“In questa lezione esamineremo alcuni dei miei riferimenti e influenze che ti consiglio anche per ampliare le tue conoscenze. ”
In questa videolezione, joseantoniomartinmartin tratta il tema Influssi, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al rigging per animazione. Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano.
Trascrizione parziale del video
“Bene. ora vi parlerò delle mie referenze e influenze. Oltre a questo corso. dovrete anche fare molto lavoro per conto vostro cercando su internet e trovando altre referenze e informazioni utili. ma vi mostrerò alcune di quelle che ho trovato significative: referenze che uso di tanto in tanto. Libri. anche se ne vedremo un paio in generale. che sono molto utili. soprattutto se volete imparare il rigging in generale. In realtà. ciò che riguarda il rigging di base nei libri troverete solo brevi introduzioni in libri che parlano di Maya in generale. o libri un po' più specifici. come quelli di ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al rigging per animazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
Animazione, Animazione 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin
Un corso di
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
- 97% valutazioni positive (239)
- 5.305 allievi
- 37 lezioni (6h 25m)
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Categoria
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