Introduzione al rigging per animazione
Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio TD e rigger
In Domestika da gennaio 2018
Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano
- Spagnolo con sottotitoli in italiano
- 98% valutazioni positive (225)
- 4298 allievi
Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano
Jose Antonio Martín - direttore tecnico dei personaggi e rigger - ha lavorato in produzioni importanti come Gravity , Terminator Genesis , Suicide Squad o Ghost in the shell , specializzato nella creazione di risorse. Come rigger, è incaricato di creare la struttura di controllo per i modelli 3D che consente agli animatori di dare vita e spostare facilmente e naturalmente tutti i tipi di personaggi, veicoli, oggetti, accessori ...
In questo corso, ti verrà insegnato a creare uno scheletro e una struttura di controllo basati su un modello 3D di un personaggio, che viene spesso chiamato "burattino". Imparerai le basi per creare un rig completo per un personaggio umano: rig per gambe, braccia, torso, mano e testa; e vedrai, inoltre, come farlo funzionare insieme.
E se vuoi fare un ulteriore passo avanti, puoi completare questo corso con Rigging e deformazione di un carattere e avanzate di rigging e deformazione , anche insegnato da Jose Antonio Martin Martin, dove puoi fare un ulteriore passo nella tecnica di rigging e padroneggiare le dinamiche nell'animazione.
Cosa imparerai in questo corso online?
37 lezioni & 11 download
- 98% valutazioni positive (225)
- 4298 allievi
- 37 lezioni (6h 25m)
- 11 risorse aggiuntive (7 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Italiano, Polacco, Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Qual è il progetto del corso?
Farai una piccola animazione in cui verrà mostrato il rigging del tuo personaggio.
Progetti di allievi del corso
A chi è rivolto questo corso online?
Animatori, rigger, designer 3D e chiunque abbia un interesse per l'animazione che vuole imparare come truccare un personaggio bipede.
Requisiti e materiale
Non è necessaria alcuna conoscenza preliminare di 3D, animazione o rigging, poiché Jose Antonio spiegherà tutti i concetti dalle basi, tuttavia, è consigliabile aver utilizzato in precedenza Autodesk Maya.
Per quanto riguarda i materiali, sarà necessario un computer su cui dovrà essere installato Autodesk Maya (anche se i concetti che verranno spiegati durante il corso potrebbero essere applicabili ad altri software 3D).
Recensioni
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Jose Antonio Martín è riuscito a combinare la sua formazione come ingegnere tecnico di software di sistema con la sua passione per l'animazione, diventando un personaggio TD e rigger. Si è dedicato alla creazione di risorse per quasi un decennio e ha lavorato come rigger di personaggi in aziende come Framestore o MPC dove ha partecipato a film come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX) , Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad , Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell , tra gli altri.
Contenuti
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U1
introduzione
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Presentazione
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Influssi
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U2
Nozioni di base
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Cos'è un rigger
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Giunti, controlli, vincoli e altri elementi di base 1
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Giunti, controlli, vincoli e altri elementi di base 2
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Giunti, controlli, vincoli e altri elementi di base 3
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Giunti, controlli, vincoli e altri elementi di base 4
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Giunti, controlli, vincoli e altri elementi di base 5
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IK e FK
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U3
Creazione dello scheletro
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Posizionamento delle articolazioni 1
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Posizionamento delle articolazioni 2
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Posizionamento delle articolazioni 3
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Posizionamento delle articolazioni 4
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Verificare l'orientamento delle articolazioni
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U4
Leg rig
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Preparazione
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Creazione gamba FK
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Creazione gamba IK 1
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Creazione gamba IK 2
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Creazione della gamba IK 3
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Creazione interruttore IK / FK
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Dettagli finali
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U5
Rig delle braccia
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Preparazione
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Creazione del braccio FK
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Creazione del braccio IK
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Creazione interruttore IK / FK
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Creazione mano e finger rig
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Dettagli finali
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U6
Torso rig
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Preparazione
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Creazione di spine FK
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Creazione di spine IK
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Creazione interruttore IK / FK
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Creazione di neck e head rig
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Creazione del controllo dell'anca
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U7
Completamento dell'impianto di perforazione
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Pulendo la scena
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Collega il modello al rig
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Controlla la scala del rig
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Interruttori spaziali
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PF
Progetto finale
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Introduzione al rigging per l'animazione
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Cosa aspettarsi da un corso Domestika
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Impara al tuo ritmo
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
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Impara dai migliori professionisti
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
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Conosci insegnanti di grande esperienza
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Attestati
PlusSe hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.
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Siediti in prima fila
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Condividi conoscenze e idee
Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.
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Interagisci con una community creativa globale
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Segui corsi prodotti da veri professionisti
Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.
Domande frequenti
I corsi di Domestika sono lezioni online che consentono di imparare una serie di strumenti e abilità per realizzare un progetto concreto. Ogni fase del progetto prevede l'uso di video, testi e materiali didattici complementari. I corsi offrono inoltre l'opportunità di condividere i propri progetti con altri utenti e con l'insegnante, generando così una community intorno al corso.
I corsi sono completamente online: una volta pubblicati potrai iniziarli e portarli a termine quando preferisci. Decidi tu a quale ritmo seguire le lezioni. Potrai rivedere ciò che ti interessa, saltare cose che già conosci, fare domande, risolvere dubbi, condividere i tuoi progetti e molto altro.
I corsi si suddividono in diverse unità. Ciascuna contiene lezioni, testi esplicativi, compiti e prove pratiche per portare a termine il tuo progetto passo dopo passo, oltre a risorse e documenti aggiuntivi. Avrai inoltre accesso a un forum esclusivo dove interagire con tutti gli allievi del corso e con l'insegnante. Qui potrai anche condividere i tuoi lavori e il progetto finale, contribuendo a creare una community incentrata sul corso.
Puoi ottenere l'accesso al corso che ti hanno regalato visitando la pagina di riscatto della gift card, dove potrai inserire il codice che ti hanno inviato.
fmichaus
Un gran inicio para adentrarse en este mundo del Rigging! Gran Curso!
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monteculiao94
muy bueno
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ninajadde
Por lo que he podido ver está bastante bien, una pena que utilice Maya de 2015, pero igualmente todo bien :)
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lemus_cea
Creo que es un muy buen curso, tiene muy buena información para los principiantes
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luisanjel.ninavilca
me gusto muchísimo el cursor
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