Introduzione al rigging per animazione

Cos'è un rigger

Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio TD e rigger

Personaggio TD e rigger. Londra, Regno Unito.
In Domestika da gennaio 2018
98% valutazioni positive (237)
5.075 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Cos'è un rigger

Riepilogo

“Qui spiego cos'è un Rigger o un Character TD. Vedremo cosa si intende come Rigger e cosa contribuisce al processo di creazione di filmati e animazioni VFX.”

In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Cos'è un rigger, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al rigging per animazione. Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione ti parlerò un po 'di cos'è un rigger. Quello che mi piace di più della parte di rigging è che unisce sia la parte tecnica che la parte artistica. La parte tecnica potrebbe essere considerata sia parte della programmazione come la creazione di strutture di rigging complesse. E la parte artistica potrebbe riferirsi alla creazione di deformazioni, entrambi realistici, se è così, come può essere in effetti visivi, dove vogliamo che la deformazione sia realistica, perché stiamo creando un personaggio o una creatura realistica, o la creazione di una deformazione più artistica, c...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione al rigging per animazione

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (237)
  • 5075 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 37 lezioni (6h 25m)
  • 7 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    Animazione, Animazione 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin

Insegnante Plus
Personaggio TD e rigger

Jose Antonio Martín è riuscito a combinare la sua formazione come ingegnere tecnico di software di sistema con la sua passione per l'animazione, diventando un personaggio TD e rigger. Si è dedicato alla creazione di risorse per quasi un decennio e ha lavorato come rigger di personaggi in aziende come Framestore o MPC dove ha partecipato a film come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX) , Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad , Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell , tra gli altri.


  • 98% valutazioni positive (237)
  • 5.075 allievi
  • 37 lezioni (6h 25m)
  • 11 risorse aggiuntive (7 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Introduzione al rigging per animazione. Un corso di 3D e Animazione di Jose Antonio Martin Martin

Introduzione al rigging per animazione

Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Personaggio TD e rigger. Londra, Regno Unito.
In Domestika da gennaio 2018
  • 98% valutazioni positive (237)
  • 5.075 allievi