Introduzione al rigging per animazione
Creazione di spine IK
Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger
In Domestika da gennaio 2018
A proposito della videolezione: Creazione di spine IK
Riepilogo
“In questa lezione creeremo la struttura di controllo IK (cinematica inversa) per il busto (o colonna vertebrale). ”
In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Creazione di spine IK, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al rigging per animazione. Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano.
Trascrizione parziale del video
“Una volta creata la struttura di controllo FK, vediamo come creare una struttura di controllo IK. Come vedrai nel video, sarà molto diverso della creazione della struttura IK in gambe e braccioli. Questa sarà una delle tante tecniche e molte opzioni con cui è possibile creare una struttura IK per la colonna vertebrale. Ma vediamo un modo semplice che possiamo usare per creare la struttura IK del busto. Quindi veniamo a questo. Ora che abbiamo la struttura di FK, andiamo con IK. Sarà un po 'più complesso rispetto al FK della colonna vertebrale e all'IK delle braccia e delle gambe, rimuovere ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al rigging per animazione
-
Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
Animazione, Animazione 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
- 98% valutazioni positive (236)
- 5.136 allievi
- 37 lezioni (6h 25m)
- 11 risorse aggiuntive (7 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre