Riepilogo del corso
- 6 corsi (48 lezioni)
- 32 download (26 file)
- 1 prova pratica
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ZBrush
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Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush
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U1: benvenuto
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U2: introduzione
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U3: Apertura di ZBrush per la prima volta
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U4: Organizzazione del programma, menu principali e scorciatoie
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U5: Cosa sono i pennelli ea cosa servono?
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U6: Cosa sono gli alfa ea cosa servono
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U7: Pelli e selezioni
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U8: Modellazione con simmetrie
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U9: Importanza e applicazioni dei sottotitoli
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U10: Polygroups o ID
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U11: Strati, scultura stratificata
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U12: Sculptris PRO e la suddivisione interattiva
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U13: Dinamesh, importanza e utilità
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U14: Zremesh e geometria
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U15: Trasponi per porre i personaggi
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U16: Lasso di tempo
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U17: Pratica
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Corso 2: Strumenti per la modellazione organica
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Corso 3: Strumenti per la modellazione inorganica
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Corso 4: Modellazione di un personaggio
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Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush
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Corso 6: Interazione di ZBrush con applicazioni 3D
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
Insegnante
Plus
Artista 3D
Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.
Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.
- 99% valutazioni positive (832)
- 29.086 allievi
- 48 lezioni (9h 35m)
- 6 corsi
- 32 download (26 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Italiano, Portoghese
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre