Introduzione a ZBrush
Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush: benvenuto
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D
A proposito della videolezione: benvenuto
Riepilogo
“In questo corso imparerai come funziona il programma, i suoi strumenti principali e la sua struttura. Potrai imparare in modo organizzato come lavorare con ZBrush, sull'interfaccia, la fotocamera, i formati che utilizza, sull'esportazione e importazione di file, sulla deformazione delle superfici con i pennelli, sull'uso di alfa, maschere, applicazione di simmetrie e molto altro ancora. Questo corso è preparato per chiunque voglia perdere la paura di questo strumento di modellazione professionale! Ti divertirai! ”
In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema benvenuto, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush. Apri il programma per la prima volta e scopri il ventaglio di strumenti che offre.
Trascrizione parziale del video
“Benvenuto al corso di Introduzione a ZBrush per la modellazione di personaggi. Questo è un corso completo specializzato nel design e nella modellazione di personaggi 3D. in particolare per i videogiochi. animazione e stampa 3D. La metodologia è progettata per rendere l'apprendimento divertente e progressivo. Nel corso 1. scoprirai il programma. gli strumenti principali e la loro organizzazione. Nel corso 2. imparerai come iniziare una modellazione organica e cosa considerare prima di avviare un nuovo progetto. assicurandoti di avere una solida base. e tutte le possibilità che ZBrush ti offr...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.
Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.
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- 13 allievi
- 17 lezioni (3h 21m)
- 7 risorse aggiuntive (6 file)
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- Audio: Spagnolo, Portoghese
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