Domestika Basics Corso 5 di 6
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Introduzione a ZBrush

Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush: Trama di riflettori

Di Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D

Artista 3D. Perù.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 5 di 6
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99% valutazioni positive (832)
29.087 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Trama di riflettori

Riepilogo

“Creerai trame attraverso proiezioni e riferimenti fotografici, questo aiuterà il modello a sembrare più realistico.”

In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema Trama di riflettori, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush. Impara a proiettare immagini 2D e texture sui tuoi modelli 3D.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione ti insegnerò a creare texture tramite proiezione e l'uso di riferimenti fotografici per dare più realismo al tuo modello. Vediamolo. Per sfruttare Spotlight. è essenziale che il nostro modello disponga di una mappa UV e che le suddivisioni siano adeguate. come illustrato nella lezione precedente. Ad esempio. apriamo questo modello per e vediamo se questo modello ha V per utilizzare la proiezione tramite Spotlight. Che è un altro metodo di texturizzazione in ZBrush. Vado alla Vmap. Non include UV e non ha Geometria Al livello 3. quanti poligoni ha? Vediamo. 56.000. Pertanto...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (832)
  • 7 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 6 lezioni (1h 4m)
  • 5 download

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Insegnante Plus
Artista 3D

Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.

Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.


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  • 7 allievi
  • 6 lezioni (1h 4m)
  • 6 risorse aggiuntive (5 file)
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  • Audio: Spagnolo, Portoghese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush. Un corso di  di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush

Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
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