Introduzione a ZBrush
Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush: Strutturato con polipropilene e riflettori sui personaggi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D
A proposito della videolezione: Strutturato con polipropilene e riflettori sui personaggi
Riepilogo
“In questa pratica applicherai i due tipi di texturing: polypaint e spotlight.”
In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema Strutturato con polipropilene e riflettori sui personaggi, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush. Impara a proiettare immagini 2D e texture sui tuoi modelli 3D.
Trascrizione parziale del video
“In questa pratica useremo tutti gli strumenti appresi per texturizzare il nostro personaggio. Facciamolo. Per questo è importante avere il colore dell'arte concettuale e tutte le referenze necessarie. Un'altra importante è che ogni parte del modello che intendi dipingere deve avere una mappa UV creata. Per fare ciò correttamente. devi seguire attentamente tutti i dettagli. ad esempio in questo caso: Vado qui. Questo modello ha già una mappa UV. Isoliamo. shift-F. Lista. È stata un'UV abbastanza rapida tramite i polygroups. ovviamente usando lo strumento che già conoscete. chiamato VMaster. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.
Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.
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