Introduzione a ZBrush
Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush: Cosa sono i pennelli ea cosa servono?
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D
A proposito della videolezione: Cosa sono i pennelli ea cosa servono?
Riepilogo
“Ora ti mostrerò i tipi di pennelli e le differenze tra loro. Questa teoria ti permetterà di capire perché è così simile all'uso degli strumenti tradizionali. Di scolpire è stato detto! ”
In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema Cosa sono i pennelli ea cosa servono?, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush. Apri il programma per la prima volta e scopri il ventaglio di strumenti che offre.
Trascrizione parziale del video
“Ora scoprirai lo strumento più importante di ZBrush. le spazzole o brushes. Iniziamo a scolpire. In questa lezione esploreremo strumenti cruciali noti come spazzole o brushes. Le spazzole o brushes si trovano sul lato sinistro. essenziali per scolpire in ZBrush. La spazzola attiva predefinita è la spazzola standard. Quando passo il cursore sopra quell'icona. una descrizione indica che la spazzola attualmente scelta è quella di default o standard. Cliccando. scoprirò vari tipi di pennelli disponibili in ZBrush per il mio utilizzo. Ora. cosa sono le spazzole? Le spazzole sono gli strumenti re...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.
Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.
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