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Introduzione a ZBrush

Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush: Modellazione con simmetrie

Di Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D

Artista 3D. Perù.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 1 di 6
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99% valutazioni positive (832)
29.087 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Modellazione con simmetrie

Riepilogo

“ZBrush è molto utile perché ti permette di lavorare con simmetrie in X, Y, Z. Ti mostrerò le diverse applicazioni e come gestire correttamente questa utility.”

In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema Modellazione con simmetrie, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush. Apri il programma per la prima volta e scopri il ventaglio di strumenti che offre.

Trascrizione parziale del video

“Una delle funzioni più utili di ZBrush è che ti permette di lavorare con simmetrie sugli assi X. y e Z. come simmetrie radiali. Ora ti mostrerò come lavorarle e applicarle. Vediamolo. Per fare questo apriremo un modello predefinito che abbiamo in iVox. Scegliamo per questo caso la cartella chiamata Headplace. doppio clic e selezioniamo qualsiasi oggetto. Bene. ora abbiamo una mesh di base per spiegare gli strumenti di simmetria. Notiamo che. posizionando il mouse su qualsiasi area. possiamo vedere come la simmetria si applica. In questo modello. notiamo che la simmetria è attiva. Come possi...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (832)
  • 13 allievi
  • 17 unità didattiche
  • 17 lezioni (3h 21m)
  • 6 download

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Insegnante Plus
Artista 3D

Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.

Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.


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  • 13 allievi
  • 17 lezioni (3h 21m)
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  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush. Un corso di  di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush

Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
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