Introduzione a ZBrush
Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush: Sculptris PRO e la suddivisione interattiva
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D
A proposito della videolezione: Sculptris PRO e la suddivisione interattiva
Riepilogo
“Con questo strumento sarai in grado di creare concetti e modelli veloci senza doversi preoccupare di topologia, suddivisioni o altri processi per pulire un modello. ”
In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema Sculptris PRO e la suddivisione interattiva, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush. Apri il programma per la prima volta e scopri il ventaglio di strumenti che offre.
Trascrizione parziale del video
“Lo strumento Sculptris libererà la tua creatività. creando concetti e modelli rapidi. In questa lezione ti mostrerò come fare. Questo strumento è di pari importanza rispetto agli altri che stiamo esaminando. Ma cosa fa esattamente lo strumento Sculptris? Sculptris è stato introdotto in Zbrush. se non erro. a partire dalla versione 2018. È un'aggiunta che ha ampliato le capacità creative del software. E cosa fa questo strumento? Lo Sculptris offre una maggiore libertà creativa a tutti gli artisti e digitali. permettendoti di modellare il tuo lavoro in modo completamente interattivo durante l...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.
Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.
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