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Introduzione a ZBrush

Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush: Polygroups o ID

Di Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D

Artista 3D. Perù.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 1 di 6
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99% valutazioni positive (832)
29.087 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Polygroups o ID

Riepilogo

“Gli ID ti consentono di organizzare la mesh con informazioni di raggruppamento visive. È uno strumento straordinario!”

In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema Polygroups o ID, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush. Apri il programma per la prima volta e scopri il ventaglio di strumenti che offre.

Trascrizione parziale del video

“Ora vedremo l'uso dello strumento chiamato Polygroup che ci aiuterà a organizzare le parti o gli accessori un modello. Iniziamo. Polygroup o Color ID rappresenta una tecnica per attribuire un colore distintivo a un oggetto o a un selezionato di poligoni di uno stesso oggetto. Questo permette di lavorare su di essi in modo isolato o di applicare texture in modo indipendente. facilitando la gestione e la personalizzazione dei modelli. Questa funzione di poligruppi o ID è utilizzata anche da altri software ed è molto utile per controllare le texture e lavorarle isolatamente. Nel caso di ZBrush...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (832)
  • 13 allievi
  • 17 unità didattiche
  • 17 lezioni (3h 21m)
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Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Insegnante Plus
Artista 3D

Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.

Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.


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  • 13 allievi
  • 17 lezioni (3h 21m)
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  • Audio: Spagnolo, Portoghese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush. Un corso di  di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Corso 1: Fondamenti di scultura digitale e interfaccia di ZBrush

Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
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