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Introduzione a ZBrush

Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush: Fondamenti e importanza delle mappe UV

Di Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D

Artista 3D. Perù.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 5 di 6
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99% valutazioni positive (832)
29.087 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Fondamenti e importanza delle mappe UV

Riepilogo

“Le mappe UV sono importanti per molti processi di modellazione dei personaggi, imparerai tutti i loro usi e applicazioni in un unico progetto. ”

In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema Fondamenti e importanza delle mappe UV, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush. Impara a proiettare immagini 2D e texture sui tuoi modelli 3D.

Trascrizione parziale del video

“I VBAP sono molto importanti per applicare texture a un personaggio. In questa lezione capirai la loro importanza e utilità in un progetto. Vediamo. La creazione di mappe UV è parte del processo di fabbricazione di un modello 3D. ed è molto importante ti permette di aggiungere colore e texture a un modello 3D. che si tratti di oggetti. scenari. personaggi. accessori di un personaggio. modelli organici o Allora. in cosa consiste la creazione di mappe UV? Come possiamo osservare. in questa immagine c'è un oggetto sferico e a destra una texture che può essere un'immagine. una foto o una mappa....”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (832)
  • 7 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 6 lezioni (1h 4m)
  • 5 download

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Insegnante Plus
Artista 3D

Luis Gayoso ha più di 15 anni di esperienza nella produzione di contenuti digitali, animazione, design e illustrazione. Oltre alla composizione e alla post produzione per i diversi media dell'industria digitale come pubblicità grafica, produzione digitale per la TV, cortometraggi animati, lungometraggi e altri.

Ha lavorato per diverse agenzie, registi, marchi e aziende del mercato. Ha anche un decennio di esperienza lavorando come istruttore di animazione 3D ed effetti visivi in diversi istituti di formazione nella progettazione e produzione digitale.


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  • 7 allievi
  • 6 lezioni (1h 4m)
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  • Audio: Spagnolo, Portoghese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush. Un corso di  di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Corso 5: Fondamenti di UV Mapping e texturizzazione su ZBrush

Di Luis Alberto Gayoso Berrospi
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