Création de props réalistes pour jeux vidéo
Faible poly 2
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiste de jeux vidéo 3D
À propos de la leçon : Faible poly 2
Résumé
“Nous continuons d'approfondir le processus de faible.
Dans cette leçon, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborde le sujet : Faible poly 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de props réalistes pour jeux vidéo. Apprenez les bases pour modéliser et texturiser des assets en 3D avec une qualité professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Low poly Nous sommes sur le point de mettre fin au low poly et je voulais en profiter pour expliquer un "workflow" spécifique que j'utilise face au bas d'un booléen. Je l'ai déjà appliqué, comme vous l'aurez vu, mais il m'a semblé que ça valait la peine de s'arrêter pour expliquer la méthode et les alternatives. Ainsi, la première chose à faire est de récupérer la base du maillage que vous avez utilisé pour générer votre dernier morceau de high. Dans ce cas, ce seraient les pièces que j'ai importées dans Z, Comme vous pouvez le voir, nous les avons déjà ici avec le TurboSmooth par Groupes d...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de props réalistes pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Domaines
3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero est une artiste 3D pour les jeux vidéo. Sa spécialité dans le secteur en ce moment est celle du Prop Art, qui se concentre sur la modélisation et la texturation des actifs , qui peuvent être à la fois organiques et inorganiques et qui servent à couvrir le monde ou les scénarios qui apparaissent dans les jeux vidéo.
Il travaille en tant qu'artiste environnement et accessoire depuis plus de trois ans dans une entreprise externalisation de jeux vidéo appelée elite3d, dans laquelle il travaille actuellement en tant qu'artiste 3D superviseur. Il a participé avec des entreprises internationales au développement de plus de 9 projets AAA, dont certains bien connus tels que Metro Exodus, Call of Duty: WWII et Overkill's The Walking Dead.
- 96% avis positifs (196)
- 5 293 élèves
- 25 leçons (5 h 35 min)
- 20 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours