Création de props réalistes pour jeux vidéo

High poly: booléens 2

Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiste de jeux vidéo 3D

Artiste de jeux vidéo 3D. Valence, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
96% avis positifs (197)
5 378 élèves
Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe

À propos de la leçon : High poly: booléens 2

Résumé

“Nous continuons avec le booléen .

Après les explications, vous verrez certaines parties du processus en accéléré afin qu'elles ne deviennent pas trop longues.

Dans cette leçon, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborde le sujet : High poly: booléens 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de props réalistes pour jeux vidéo. Apprenez les bases pour modéliser et texturiser des assets en 3D avec une qualité professionnelle.

Transcription partielle de la vidéo

“Vous vous demandez pourquoi nous avons besoin de faire un dynamesh. Eh bien. c'est parce que le dynamesh subdivise notre maillage et le transforme en une masse d'argile numérique compacte. Autrement dit. contrairement à nos éléments sub-D dans Max. où si l'on supprimait une face on pouvait voir qu'ils étaient creux à l'intérieur. le dynamesh nous permet de remplir n'importe quel trou et de coller des maillages à d'autres de façon simple comme s'il s'agissait de véritable argile. De cette façon. une nous aurons appliqué le dynamesh aux pièces. nous pourrons commencer à tester les booléennes ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de props réalistes pour jeux vidéo

  • Niveau : Intermédiaire
  • 96% avis positifs (197)
  • 5378 élèves
  • 6 unités
  • 25 leçons (5 h 35 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Domaines

    3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Professeur Plus
Artiste de jeux vidéo 3D

Paula Sánchez-Ferrero est une artiste 3D pour les jeux vidéo. Sa spécialité dans le secteur en ce moment est celle du Prop Art, qui se concentre sur la modélisation et la texturation des actifs , qui peuvent être à la fois organiques et inorganiques et qui servent à couvrir le monde ou les scénarios qui apparaissent dans les jeux vidéo.

Il travaille en tant qu'artiste environnement et accessoire depuis plus de trois ans dans une entreprise externalisation de jeux vidéo appelée elite3d, dans laquelle il travaille actuellement en tant qu'artiste 3D superviseur. Il a participé avec des entreprises internationales au développement de plus de 9 projets AAA, dont certains bien connus tels que Metro Exodus, Call of Duty: WWII et Overkill's The Walking Dead.


  • 96% avis positifs (197)
  • 5 378 élèves
  • 25 leçons (5 h 35 min)
  • 20 ressources complémentaires (7 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Création de props réalistes pour jeux vidéo. Un cours de 3D , et Animation de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Création de props réalistes pour jeux vidéo

Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artiste de jeux vidéo 3D. Valence, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
  • 96% avis positifs (197)
  • 5 378 élèves