Création de props réalistes pour jeux vidéo
Configuration logicielle
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiste de jeux vidéo 3D
À propos de la leçon : Configuration logicielle
Résumé
“Pour commencer à travailler, vous aurez besoin d'une série de programmes installés. Je vais vous dire où les télécharger. ”
Dans cette leçon, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborde le sujet : Configuration logicielle, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de props réalistes pour jeux vidéo. Apprenez les bases pour modéliser et texturiser des assets en 3D avec une qualité professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Configuration logicielle Dans cette leçon, je vais vous montrer différentes pages Web où vous pouvez télécharger tous les logiciels nécessaires pour développer cet atout. Je vais également vous apprendre à le configurer pour que vous puissiez travailler confortablement et je vais également vous montrer une série de scripts que vous pouvez télécharger gratuitement pour rationaliser votre processus de développement d'actifs. Le programme que nous allons considérer comme le programme principal de ce cours est 3ds Max. Puisque c'est le logiciel avec lequel nous travaillerons le plus longtemps, ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de props réalistes pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Domaines
3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero est une artiste 3D pour les jeux vidéo. Sa spécialité dans le secteur en ce moment est celle du Prop Art, qui se concentre sur la modélisation et la texturation des actifs , qui peuvent être à la fois organiques et inorganiques et qui servent à couvrir le monde ou les scénarios qui apparaissent dans les jeux vidéo.
Il travaille en tant qu'artiste environnement et accessoire depuis plus de trois ans dans une entreprise externalisation de jeux vidéo appelée elite3d, dans laquelle il travaille actuellement en tant qu'artiste 3D superviseur. Il a participé avec des entreprises internationales au développement de plus de 9 projets AAA, dont certains bien connus tels que Metro Exodus, Call of Duty: WWII et Overkill's The Walking Dead.
- 96% avis positifs (196)
- 5 293 élèves
- 25 leçons (5 h 35 min)
- 20 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours