Création de props réalistes pour jeux vidéo
High poly: éléments SubD 1
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiste de jeux vidéo 3D
À propos de la leçon : High poly: éléments SubD 1
Résumé
“Dans cette leçon, je m'arrêterai pour expliquer les méthodes et techniques à suivre pour mener à bien cette phase. Pour ce faire, je mentionnerai l'importance des boucles de support pour que notre[/i] high poly air correct.
Dans cette leçon, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborde le sujet : High poly: éléments SubD 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de props réalistes pour jeux vidéo. Apprenez les bases pour modéliser et texturiser des assets en 3D avec une qualité professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“High poly: éléments SubD Nous allons maintenant voir comment réaliser notre modélisation high poly spécifiquement via des éléments subD et je t'apprendrai dans ce processus comment réaliser la modélisation de pièces plus complexes. Nous verrons également comment paramétrer les boucles de support ou confinement correctement pour que l'effet soit parfait. Je te montre. Nous revoilà, sur le point d'affronter le high poly, mais je voudrais d'abord vous rappeler que, comme je l'ai mentionné à une occasion, être organisé tout en travaillant est essentiel et surtout lorsque nous travaillons pour l...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de props réalistes pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Domaines
3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero est une artiste 3D pour les jeux vidéo. Sa spécialité dans le secteur en ce moment est celle du Prop Art, qui se concentre sur la modélisation et la texturation des actifs , qui peuvent être à la fois organiques et inorganiques et qui servent à couvrir le monde ou les scénarios qui apparaissent dans les jeux vidéo.
Il travaille en tant qu'artiste environnement et accessoire depuis plus de trois ans dans une entreprise externalisation de jeux vidéo appelée elite3d, dans laquelle il travaille actuellement en tant qu'artiste 3D superviseur. Il a participé avec des entreprises internationales au développement de plus de 9 projets AAA, dont certains bien connus tels que Metro Exodus, Call of Duty: WWII et Overkill's The Walking Dead.
- 96% avis positifs (196)
- 5 282 élèves
- 25 leçons (5 h 35 min)
- 20 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours