Création de props réalistes pour jeux vidéo
Présentation
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiste de jeux vidéo 3D
À propos de la leçon : Présentation
Résumé
“Re-bonjour! Dans cette leçon, je vais vous en dire un peu plus sur moi-même afin que vous sachiez où je travaille, quelle est ma position, et que vous puissiez découvrir à quels jeux vidéo j'ai participé. De plus, je voudrais vous expliquer quelles sont les raisons qui m'ont poussé à choisir ce métier dans le passé et qui me motivent à continuer d'apprendre chaque jour. ”
Dans cette leçon, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborde le sujet : Présentation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de props réalistes pour jeux vidéo. Apprenez les bases pour modéliser et texturiser des assets en 3D avec une qualité professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Présentation Bonjour et bienvenue dans le cours de développement d'accessoires réalistes pour les jeux vidéo. Je suis Paula Sánchez-Ferrero Ruiz, artiste 3D pour les jeux vidéo. Tout d'abord, je vous remercie d'avoir choisi ce cours Je suis convaincu que vous apprendrez beaucoup. Et à travers ces vidéos je voudrais vous en transmettre les aspects qui me motive à me consacrer à ce métier et cela me fait grandir chaque jour. Pour vous mettre à jour sur mon cheminement de carrière, Je veux vous dire que le premier pas que j'ai fait vers cette industrie C'est quand j'ai commencé à étudier le di...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de props réalistes pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Domaines
3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero est une artiste 3D pour les jeux vidéo. Sa spécialité dans le secteur en ce moment est celle du Prop Art, qui se concentre sur la modélisation et la texturation des actifs , qui peuvent être à la fois organiques et inorganiques et qui servent à couvrir le monde ou les scénarios qui apparaissent dans les jeux vidéo.
Il travaille en tant qu'artiste environnement et accessoire depuis plus de trois ans dans une entreprise externalisation de jeux vidéo appelée elite3d, dans laquelle il travaille actuellement en tant qu'artiste 3D superviseur. Il a participé avec des entreprises internationales au développement de plus de 9 projets AAA, dont certains bien connus tels que Metro Exodus, Call of Duty: WWII et Overkill's The Walking Dead.
- 96% avis positifs (196)
- 5 288 élèves
- 25 leçons (5 h 35 min)
- 20 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours