Création de props réalistes pour jeux vidéo
Faible poly 1
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiste de jeux vidéo 3D
À propos de la leçon : Faible poly 1
Résumé
“Dans cette vidéo, nous verrons à quel point il est important d'essayer de tirer le meilleur parti de notre modèle de la phase précédente pour gagner du temps. De plus, je vais vous montrer comment réaliser un low poly optimisé, sans géométrie inutile.
Dans cette leçon, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborde le sujet : Faible poly 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de props réalistes pour jeux vidéo. Apprenez les bases pour modéliser et texturiser des assets en 3D avec une qualité professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous allons voir comment réaliser notre low poly en réutilisant le maximum de contenu possible de notre high pour nous assurer qu'il s'adapte correctement. De plus. nous allons explorer ce que sont les groupes de lissage et comment les utiliser. Voyons cela. Cette étape vise à réduire considérablement la géométrie du modèle pour qu'il soit importé sans souci moteur de jeu. Le principe clé du modélisation low est de préserver le bon fonctionnement de la silhouette et d'éliminer les détails superflus qui n'affectent pas la silhouette. bon fonctionnement de la silhouette et. ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de props réalistes pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Domaines
3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero est une artiste 3D pour les jeux vidéo. Sa spécialité dans le secteur en ce moment est celle du Prop Art, qui se concentre sur la modélisation et la texturation des actifs , qui peuvent être à la fois organiques et inorganiques et qui servent à couvrir le monde ou les scénarios qui apparaissent dans les jeux vidéo.
Il travaille en tant qu'artiste environnement et accessoire depuis plus de trois ans dans une entreprise externalisation de jeux vidéo appelée elite3d, dans laquelle il travaille actuellement en tant qu'artiste 3D superviseur. Il a participé avec des entreprises internationales au développement de plus de 9 projets AAA, dont certains bien connus tels que Metro Exodus, Call of Duty: WWII et Overkill's The Walking Dead.
- 96% avis positifs (197)
- 5 378 élèves
- 25 leçons (5 h 35 min)
- 20 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours
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