Domestika Basics 6 cursos

Introducción a Cinema 4D

Por Francisco Cabezas, Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

  • 100% Valoraciones positivas (32)
  • 1835
  • 8h 52m
  • Audio: Español
  • Español / Inglés / Portugués
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Introducción a Cinema 4D. Un curso de 3D y Animación de Francisco Cabezas
Domestika Basics 6 cursos

Introducción a Cinema 4D

Por Francisco Cabezas

2AS REBAJAS 78% Dto. US$ 44.90
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Aprende 3D desde cero para crear figuras y animaciones únicas y renderiza con OctaneRender

Domestika Basics · 6 cursos

¿Qué aprenderás en estos cursos?

En este Domestika Basics aprenderás en 6 cursos a utilizar Cinema 4D aunque nunca hayas abierto el programa. Por medio de una serie de lecciones teóricas y prácticas descubrirás todas las herramientas y funciones que necesitas para crear bodegones y animaciones 3D, además de renderizar con OctaneRender.

Comenzarás entendiendo qué es Cinema 4D, conocerás la interfaz, cómo configurar un documento y moverte por el espacio de trabajo. Además, verás algunos conceptos básicos para crear y modificar figuras.

Después empezarás a soltar la mano aprendiendo a utilizar los diferentes deformadores de figuras y a modelar con líneas básicas.

Te adentrarás aún más en el modelado desde cero con técnicas clásicas, entre otras herramientas que te ayudarán a darle la forma que deseas a tus ideas. Verás desde cortes cíclicos y biselar polígonos hasta cómo trabajar con subdivisiones de superficie y modelar generando volumen.

Francisco te hará una introducción al motor de render OctaneRender y te enseñará a configurarlo para empezar a trabajar. Crearás diferentes tipos de luces y materiales que te ofrecen este motor y Cinema 4D por igual.

Aprenderás a crear animaciones básicas por medio de los conceptos base de movimiento, escala y rotación y, también, las herramientas para simular una serie de efectos, entre ellos, una colisión realista, gravedad para objetos dinámicos rígidos, blandos o telas, entre otros. 



Para finalizar este Domestika Basics de Cinema 4D, configurarás y optimizarás una escena estática y de video para generar el render final de cada uno y retocarlos en Adobe Photoshop y/o Premiere Pro, dependiendo del caso.

Requisitos técnicos

    ⦁ Un ordenador con Windows 7 o macOS 10.12 Sierra (o superior) con una tarjeta gráfica Nvidia con los últimos drivers CUDA 9.1.
    ⦁ Tener instalados Cinema 4D (R17, R18, R19 o R20), OctaneRender, Adobe Premiere Pro e Illustrator CC 2014 o superior (puedes comprarlos o descargar las versiones de prueba de 7 días en la página web de Adobe).

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Resumen

  • Nivel: Iniciación
  • 100% Valoraciones positivas (32)
  • 1835 alumnos
  • 6 cursos
  • 70 Lecciones (8h 52m)
  • 7 Recursos adicionales

Sobre Domestika Basics

Domestika Basics son cursos orientados a explicar de manera sencilla y paso a paso el software más usado por creativos de todo el mundo.
El contenido está cuidadosamente pensado para alumnos que se inician en una nueva disciplina creativa y para profesionales con experiencia que quieren reforzar sus conocimientos.
Aprende con los mejores profesores de Domestika a través de lecciones prácticas, recursos abundantes y con una dificultad progresiva que te permitirá ver resultados desde el primer día.
Con Domestika Basics crecerás como profesional y estarás preparado para realizar proyectos más importantes.

  • Sin conocimientos previos.

    En Domestika Basics tienes todo lo necesario para iniciarte en una disciplina y llegar a ser un experto.

  • Centrados en la herramienta.

    Descubre los fundamentos, técnicas y métodos probados que necesitas para dominarla.

  • Aprende rápido.

    Los mejores profesionales te enseñan paso a paso y sin rodeos para que no te pierdas dentro del programa.


Francisco Cabezas

Francisco Cabezas ProfesorPro

Artista 3D generalista y profesor de Cinema 4D

Francisco Cabezas es un diseñador 3D generalista ubicado en Granada (España). Gran parte de su trayectoria profesional la ha realizado como freelance trabajando en Reino Unido como diseñador 3D.

En sus años de experiencia ha probado todos los programas y técnicas para crear piezas en 3D y animaciones, hasta especializarse en Cinema 4D, programa enfocado en modelado 3D, texturizado, iluminación y renderizado.

Actualmente es profesor de motion graphics 3D e imagen digital en varias escuelas de diseño y desarrolla proyectos de branding y diseño gráfico.

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