Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
Rigging postaci 3
Kurs prowadzi Zach Soares , Artysta wokselowy i animator
O lekcji wideo: Rigging postaci 3
Podsumowanie
“Teraz nadszedł czas, aby zobaczyć ostatnie szczegóły dotyczące olinowania, kończąc lekcję.”
Na tej lekcji wideo Zach Soares porusza temat: Rigging postaci 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art). Dowiedz się, jak zaprojektować i animować postać wokselową za pomocą programów Qubicle, Maya lub Blender oraz Unity.
Częściowa transkrypcja wideo
“Rigging postaci Pierwszy krok w procesie olinowania po wykonaniu szkieletu w swoim rigu to malowanie skórek i ciężarków. Aby potwierdzić, że musisz wybrać wszystkie kości i wszystkie obiekty siatki i wejdź w Skin, a następnie Bind Skin. Jest kilka wartości, które polecam i umieszczę to w dokumencie, żebyś mógł go przeczytać. Ale kiedy już to zrobisz, wszyscy się połączyliśmy. Pierwszy ważny krok, którego bardzo polecam się nauczyć to kiedy zrobisz skórkę, zauważysz, że jest wiele kości które będą połączone z częściami, które nie mają sensu. Jak kości włosów połączone z ramionami. Więc to, c...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Zach Soares
Kurs prowadzi Zach Soares
Zach jest francuskim kanadyjskim artystą Voxel-samoukiem mieszkającym w Wielkiej Brytanii. Chociaż ma prawie dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w branży gier, Zach początkowo studiował Urban Design. Tworząc projekty 3D dla miast, zaczął badać projektowanie gier na boku, co zachęciło go do dalszego odkrywania i rozumienia świata tworzenia gier poprzez grafikę Voxel.
Jego stylizowana i czysta grafika Voxel doprowadziła go do pracy z wieloma projektami na małą skalę dla niezależnych programistów, a także nad większymi projektami z klientami takimi jak Hipster Whale. Zach pracuje nad projektami freelancerskimi i jest dyrektorem kreatywnym własnego studia Bunnyhug, które obecnie tworzy własną grę, która niedługo zostanie wydana.
- 94% pozytywnych ocen (93)
- Liczba uczestników: 3.673
- 24 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 24 (liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze